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Editorial Tecnología Didáctica ® (Desde octubre 2003)

Editorial Tecnología Didáctica

Portada/Contraportada.


Ficha Bibliográfica:

Guerra Crespo, H. (2007). Graficación, el comienzo.... Editorial Tecnología Didáctica. ISBN 978-970-94054-3-9. México.

Libro:

  1. Introducción
  2. Programación en modo gráfico para TC++ 3.0.
  3. Arquitectura de la computadora para esquemas gráficos.
  4. Primitivas gráficas, modelos matemáticos.
  5. Control de pantalla.
  6. Transformaciones bidimensionales.
  7. Programación VGA.
  8. Tres dimensiones.
  9. Formatos gráficos para almacenamiento de imágenes.
Programa de aprendizaje detallado

Sistema tutorial:

6 animaciones, 49 programas, 6 videos (27 minutos). Detalles ↑ ↓

Pantalla inicial Pantalla de acceso a videos y programas Video, pixel 4 bits Video, objetos tridimensionales

6 videos. (27 minutos). Detalles ↑ ↓

Capítulo III. Arquitectura de la computadora para esquemas gráficos.

  1. 0301. 8:05 minutos, Pixel, 4 bits.
  2. 0302. 3:55, Pixel, 2 bits.

Capítulo VIII. Tres dimensiones.

  1. 0801. 3:04, Definición de objetos tridimensionales, método de líneas.
  2. 0802. 4:37, Línea tridimensional, proyección oblicua.
  3. 0803. 2:16, Definición de objetos tridimensionales, método de caras.
  4. 0804. 4:15, Línea tridimensional, proyección isométrica.